TÉCNICO EM COMUNICAÇÃO VISUAL

Em Maio 2013 comecei um curso de computação gráfica (Técnico em Comunicação Visual), na Faculdade de Tecnologia Alpha Channel. À principio minha ideia era focar em edição de vídeo, mas logo nos primeiros dias do curso fui me surpreendendo com softwares e áreas da computação gráfica que nunca havia me aprofundado ou desconhecia, despertando interesse e curiosidade em aprender mais e mais. Me dediquei muito para conseguir aprender o máximo possível, e durante um ano consegui evoluir muito como artista. Essas foram algumas das atividades e trabalhos que realizei durante o curso.

Quando criança sempre gostei muito de desenhar, mas sempre de forma livre, sem me atentar com o processo e com técnicas, no curso pude conhecer algumas formas de facilitar o processo e de dar mais vida aos meus desenhos.

EVOLVE

O Evolve é um software de modelagem e renderização híbrido 3D para design, muito utilizado na indústria.

Esse foi um dos trabalhos finais da matéria, e a sua proposta era a de modelar um item próximo ao seu computador em casa, iniciei modelando minha escrivaninha e acabei modelando boa parte da minha casa! he he he

ZBrush é um software de escultura digital que combina modelagem 3D/2.5D, texturização e pintura.

Esse foi o trabalho final da matéria, no qual deveríamos modelar um personagem de livre escolha, acabei modelando um corpo humano masculino, para treinar um pouco de anatomia.

Autodesk Maya, é um software de modelagem 3D, animação e efeitos especiais, muito utilizado na indústria de cinema, televisão, e desenvolvimento de jogos.

Essa foi a primeira atividade proposta, ter conseguido criar algo assim usando apenas formas simples no primeiro contato com o software, me despertou grande interesse ao imaginar todas as possibilidades.

Já nessa atividade, devíamos modelar apenas uma mesa, mas como só aprendemos treinando, resolvi fazer varias outras modelagens no meu tempo livre.

Esse foi o primeiro personagem que modelei, e mesmo que nessa modelagem eu não tenha alcançado o resultado que eu queria, fiquei muito feliz com ela, cada modelagem nova a minha cabeça explodia pensando em todas as possibilidades.

Esses foram os meus primeiros estudos de personagens humanoides.

Esse foi o trabalho final de modelagem com Maya, fiquei muito feliz com o resultado ainda mais por ter levado tão pouco tempo para chegar nesse nível.

Além dessas atividades fiz muitos outras, mas infelizmente com o tempo acabei perdendo alguns arquivos e outros irei fazer posts exclusivos sobre eles, veja os clicando a baixo:

Durante todo o curso de Comunicação Visual, me dediquei para adquirir o máximo de conhecimento possível, dominei varias técnicas e aprendi a trabalhar com vários softwares diferentes. E além de todo o conhecimento, durante o curso pude conhecer varios professores e e fazer varias novas amizades.

SOFTWARES UTILIZADOS NO PROJETO

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